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第七十一章 一个人的轮回小队(三)

    由于最开始对于《无尽的大冒险》这个计划的谨慎,因此顾羽定下的玩家灵魂投影只是玩家灵魂的万分之一都不到,这种分量的灵魂投影,即使完全散失在幻想世界中,也不会对现实中的玩家有什么不良影响,至少不会比一次熬夜加班对玩家的危害来得大。

    这么设定的原因自然是为了减少玩家对于死亡的畏惧,如果将灵魂投影的分量提高到千分之一,那么在游戏中的一次死亡,现实世界里面的玩家就要头疼欲裂几个小时,这种情况下,玩家对于幻想世界探索的热情。对于刷贡献度的热情都会有不良影响。

    但是,凡是都是有利有弊的,玩家那万分之一都不到的灵魂投影分量,自然让他们在游戏中的死亡不会波及到现实。但是却带来了一个真正的等级壁垒——黄金壁垒。事实上,大等级之间存在壁垒这件事在自修流玩家群体中已经成为了一个常识,但是和之前的青铜壁垒和白银壁垒不同,黄金壁垒属于规则上的不可突破。

    很早就有人发现了,就算不使用贡献度在商城中兑换强化。仅仅是依靠简单的肌肉训练,也能够让一个黑铁四阶的纯新人突破到黑铁九阶,这在自修流看来是玩家的身体中隐藏着巨大潜力的例证;但实际上,这不过是顾羽为了节省系统贡献度
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