第一百一十九章 久违的活动(三)
丧尸就已经超越了玩家的承受极限,很多玩家杀着杀着就被丧尸围住,只能恨恨的滚回冒险之塔。
而丧尸世界四大约每隔三天会有一次小尸潮,每隔三十天会有一次大尸潮;往往当玩家杀得正入佳境,尸潮就降临了,超过往常好几倍的丧尸数量,就算是青铜级玩家,也只有被杀回冒险之塔这一个结果。
正因为等级惩罚和新手世界的存在,众多贡献度民工才能保持在黑铁级这样一个新手阶段获取源源不断的贡献度;不过由于玩家之间的互相竞争以及新手世界贡献度获取难度问题,一个合格的贡献度民工,很难和现实世界的高薪工作相提并论。
而如果说青铜初阶还是有不少玩家能够咬咬牙强化上去,那么青铜中阶和青铜高阶,每一阶的花费都不比黑铁级强化到青铜初阶来的低。而位于青铜级以上的白银级,即使是相对便宜的白银级强化,也需要五万贡献度以上,但问题是,就算有五万点贡献度,没有白银级解锁凭证,也别想强化到白银级。
而白银级解锁凭证,如果是未绑定的,就只能靠公众世界的白银级原住民死亡后掉落了;公众世界的白银级原住民数量终究是有限的,更不用说公众世界还有重启之后原住民强度大幅度上升这么一个让玩家异常不爽的
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