第二百三十五章 星神
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在顾羽最初的规划中,轮回空间被他分为了三个不同的组成部分;即主神空间、噩梦空间与星神空间。在这个规划中,主神空间是以小队的形式管理轮回者,每个小队都由系统分配新人轮回者作为新鲜血液,几乎不存在小队间的人员交换,轮回小队之间的互动只有合作性任务和团战性任务两种;主神空间的每一次任务都要将轮回者的潜力压榨干净才算是合格,因此淘汰率和成材率,顾羽都有着相当不切实际的期待。
而噩梦空间则比主神空间要自由的多,新人轮回者不会被系统分配到已由小队中,而是先进行一次单人任务;完成单人任务之后,他就可以在噩梦空间里接受系统发布的任务,这些任务并没有强制轮回者去完成,但是轮回者滞留在噩梦空间中会被扣取奖励点,奖励点为负就是抹杀。轮回者可以通过特殊道具成立轮回小队,但是轮回小队所接受的任务,往往也和人数成正比,因此如何挑选队员,也是非常重要的能力。
噩梦空间中,轮回者可以互相交流,并且团战性任务极少;而星神空间中的轮回者同样可以互相交流,但是任务难度向主神空间靠拢,复数轮回者小队在同一个任务世界,必定会有团战任务触发。在顾羽的设想中,噩梦空间是为了快速
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