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第二百三十一章 第三个作死动作

    动作电影的主要卖点是什么?

    当然是动作了。

    有的武侠电影之所以能够叫好又卖座,剧情是一方面,另一个重要方面就是动作设计。

    每一部武侠电影里面那些演员的动作,全都是动作导演根据人们的心理设计出来,怎么样吸引人,怎么样设计能够让观众过瘾,他们就怎么样的设计,也就是说都是一些观众在正常情况下很想做但是又做不到的动作,这就是动作电影吸引人的地方。

    比如李小龙的寸劲,甄子丹的飞身三脚,这些动作看着非常过瘾,观众也想做,不过他们由于自身条件的原因根本就做不到,所以他们就希望能够在电影里面出现这样的镜头,你设计出来了,观众喜欢了,才会买你的账。

    冯大刚的这部大武侠也是这样的思路,蒲明成在电影界是个很出名的动作设计,他以往设计的动作非常受观众的喜欢。

    只是不知道为什么,在这部大武侠的电影中,苏柏杨总感觉这货设计的这几个所谓的高难度动作是一个比一个二比,一个比一个作死,按着他的想法就是只有神经病才会这么设计,也只有白痴会看这部电影,因为太弱智了,除了让人蛋疼之外好像根本就没有一点吸引人的地方,这就是所谓的这部电影
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