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第六十章 罪孽之血



    防御:63

    魔防:0

    气血:770

    声望:5233

    幸运:4

    250的攻击力,但是结合上我的被动和装备属性,实际攻击力已经稳稳超过300点。现在我的攻击力除了全体加点的圣骑士之外,基本上砍谁谁怀孕。

    不过气血和魔防还是太低,接下来要多刷一些精铁器的防御来补充防御和气血了。35级以上的青铜器防具都有魔防的属性,没有魔防的战士在法师玩家面前跟一张白纸没什么区别,太脆了。按照我目前的气血值来说,只要来两个装备和操作都上乘的法师玩家,一轮雷霆惩戒就跪了。

    攻击气血和防御的基本属性是可以随时进行调整,但是幸运值和声望可就是硬属性了。版本第一次更新之后,声望值可以用来兑换称号和一些稀有材料,4点的幸运值就比较强大了。游戏中幸运值越高,高端装备爆率,任务概率都会有一个很大的提升。

    10点幸运可以将爆率提升10%,4点就是4%,这已经非常犀利了,毕竟现在99.9%的玩家的幸运值还是零蛋。

    我看着技能栏上闪烁着七彩光芒的技能图标,一手触发剑意纵横的技能图标,”哈哈
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