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第413章 四大要素(上)

,它简陋的画面很难把《神奇宝贝》中,各种栩栩如生的宝贝造型给完美的展现出来!反倒是把这个游戏放在FC-2平台上更为合适!”趁着下午茶时间。杜文强和李轩一起在底楼的西点房里喝咖啡。

    “你做了这么多年游戏还是没明白,决定一款游戏成功与否,绝不是看游戏的画面是否精致,那只能锦上添花而已!真正决定一款游戏成败的是它的玩法是否有趣!”

    李轩摇了摇头说道,“我策划的这款新游戏,创意的核心可以概括为八个字,‘收集、育成、追加、交换’。而恰恰只有Game Boy掌机才能把这八个字发挥到极致!”

    这八个字自然并不是李轩自己想出来的,而是任天堂的山内溥在另一世中总结出来的《神奇宝贝》游戏四大要素。而这四大要素深深影响了,后来无数游戏的开发思路。

    “先说第一点收集,这是人们与生俱来的一种天性。任何人或多或少都有一些所谓的‘收集癖’。有些人喜欢收集昆虫标本,有些人喜欢收集公仔玩具,还有些人喜欢收集邮票,玩的最厉害的是收藏古董!

    而这款《神奇宝贝》很大的一个卖点,就是玩家可以收集各种各样的神奇宝贝。根据我的计划,第一版游戏中,神奇宝贝的种类不
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