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第二章 有一种任务,叫首席弟子任务

    敏捷:1点敏捷,增加0.7速度。

    每提升1级,获得10点属性点,其中5点固定分配到五项基础属性上,剩余5点可自由分配。

    一级战斗属性:

    生命:代表生命力,在战斗中降为0就会死亡。

    真气:使用大部分武学都需要消耗真气。

    攻击:决定外功武学威力的主要属性。

    内力:决定内功武学威力和降低受到内功伤害的主要属性。

    防御:主要降低外功武学的伤害。

    速度:速度越高,出手速度越快,腾挪躲闪越灵活。

    二级战斗属性:

    保护点:决定替队友承担伤害的概率。

    暴击率:决定造成暴击的概率。基础暴击伤害为1.5倍。

    暴击伤害:提高暴击时造成的伤害。

    抗暴击率:降低受到暴击的概率。

    怒气值:战斗时可增加怒气,用于使用自创武学中的愤怒技。

    三藏是少林弟子,体质根骨属性高,都是10点,其它属性就一般,只有3点,正合他意,高血高防御。

    (属性写起来麻烦,真认真看的人没有,这里做一次性交代,以
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