第三十七章 游戏背景
过时的三大基础属性。
直接伤害,就是可以忽略一定防御的伤害,这个伤害无法被忽略掉的防御减免!
真实伤害,就是无视防御的伤害,无法被任何防御减免!
属性伤害,属于门派特有的伤害,效果可被减免也可被放大,因为属性相生相克!
此次重做,门派的秘籍更改为心法,效果全部为被动,解锁之后,效果受心法等级影响,可叠加。技能分主动和被动两种,被动的受心法等级影响,主动的受技能等级影响,心法等级不影响主动技能的伤害值。
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