第十三章 天降大任于斯人,劳其筋骨
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古人有诗云:“车到山前必有路,船到桥头自然直”和两个损友交流之后我发现原来我可以卡视角的。整天与一群NPC打来打去,网络游戏的技巧都快要忘干净了。卡视角其实很简单,就是对着远程系放上一箭转身就跑,利用NPC视觉受障碍物阻挡无法打击到玩家的这一缺陷,带领NPC在墙壁或者凹陷处的转角等待NPC的到来。这样远程系的怪物会被大幅度的拉开距离,失去远程优势,而且相对来说远程系的怪物要比战士系防御低,血量少。
“嗖”好在我现在的速度要远远超过弓箭手,否则被他赶上只有挨打的份。找到一个还算坚固的营帐转角,切换出刀等候着弓箭手的光临。面对身穿轻甲的弓箭手我的伤害明显提升了许多。没有了面对战士系的无力感,只要注意不被弓箭手的匕首刺到,我就可以肆意虐杀。第一个很简单的杀过去了,接下来开始增加强度。从一只到两只,面对着这么多的弓箭手,本就破败的营帐在我将弓箭手斩杀殆尽时终于发出咯吱的呻吟,坍塌了。
弓箭手的死亡给我争取了很多的时间,马上天黑了,还有一天多的时间,必须加速了。望着战圈里零星分布的近战英烈之魂,发起帝王冲锋,左图右撤,速度全开终于在晚上12点
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