第0867章 笔记本全球制造基地
大章先发前半部分,明天早上发全文。已经打开本章节的起_点或q_q手机客户端,到时候可以在目录界面长按这一章节名,重新下载即可。
……
现阶段,全球的电子游戏行业,是怎样一个水平?
首先需要指出一点,由于把游戏主机做为个人电脑的一个分支来布局的唐焕,长达十多年时间的‘乱’入,该领域和原本时空,已经没有太大的可比‘性’了。
如果非要找一个形象一点的参照,那就是,在游戏主机方面,目前市场上最高端的畅销产品——三代小霸王游戏机,基本上相当于原本时空里索尼1994年发售的playstation;在个人电脑方面,最新一代的四代方圆个人电脑-mmx,通过6级别的cpu,加上唐焕的各种视频、音频加速芯片,以及‘操’作系统层面的支持和优化,相当于原本时空里英特尔在1993年发布“奔腾”微处理器,所催生出来的“pc兼容机。
而这些仅是从硬件角度出发的参照,更大的奥妙还是软件的有力支持。
当下电子游戏业所达成的普遍共识是——32位游戏主机将成为主流;传统的游戏内容存储方式,即卡带,正在被取代;2d技术应用越发成熟,甚
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>