第0333章 BBS和MUD
目前,TCP/IP还没有在ARPA网中取代旧的Network Control Protocol——网络控制协议即NCP,自然还轮不到它来坐老大的位置。
但与之对应的问题是,开发网络应用程序。想要找一个现成、可靠、好用的网路通信协议,往往不那么容易。
唐焕利用一个现实当中看得见摸得着的BBS项目,便带动了哲儒研发中心的若干技术课题,从而让他节省了大量的笔墨和口水去阐述自己的要求。
MUD也是基于这个拉动效应的目的,被唐焕推上台面的。其历史可以追溯到1978年在英国出现的一个名为Multi-User Dungeon——多用户地牢的连线游戏。
从某种程度上来讲,MUD算是几十年后网络角色扮演游戏的原型,只不过交互方式非常原始,完全依靠文字来进行。
而在原本时空里,其被诠释了不同的含义,包括Multi-User Dimension——多用户层面、Multiple User Dialogue——多用户对话、Multiple User Domain——多用户虚拟空间等。
当唐焕摆出来这些叫法后,EA选择使用Mult
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