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第0573章 整合家庭娱乐系统

限由四款游戏提高到六款游戏,并且把硬上限便为软上限。只要游戏质量和分级达标,就不在限制之内。”

    “可从现在的角度看来,我觉得EA和太东是玩了一套以退为进的权术。”盛田昭夫也笑了,只不过笑容里多了一丝玩味。

    “第三方游戏公司的反对,发生于跳舞机大获成功、二代小霸王游戏机平台的市场份额极具上升之后,恰恰说明了他们对二代小霸王游戏机平台的前景无比看好。”

    “EA和太东就像哄骗小红帽开门的大灰狼一样,虽然同意了放松游戏开放商的作品数量上限,但却让他们进一步签下了权利金制度中包括游戏评级、集中生产等等一大堆细化的条款,还给外界留下了一个乐于跟合作者分享利益的形象,实在老奸巨猾到了家。”

    听盛田昭夫分析得头头是道,大贺典雄张了张嘴,最后还是哑口无言。

    “显而易见,EA正在以行业领导者的身份,梳理电子游戏领域的秩序,试图重新建立一套可以稳定运行的市场规则。”

    盛田昭夫慢悠悠地继续说道:“那我们就冷眼旁观、坐享其成好了,一方面可以观察和学习EA的经验,一方面等待北美家用电视游戏机市场的复苏。”

    大贺典雄心
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