第六百一十八章 信息扰动力
,就像送死也需要一个带头的一样,有一个做示范的,后面的人跟上来也会有些心理准备,最差,不就是那样吗?
一个没有人玩过去的游戏,甚至当所有人都以为那个游戏是没有办法玩通关的。但是有一天,有一个人通关了那个游戏,然后引起的却是很多人再一次对那个游戏起了兴趣,有了信心。
当攻略出来之后,很多人会发现原来游戏应该这样玩。作为主要信息的攻略让无数人开始改变游戏的方法。
信息扰动这件事情,从言传身教或者别的地方来看就能够清楚很多。
师者,所以传道授业解惑也,在这里先不管传道授业解惑啥意思,就像一个老师,他或许呕心沥血或许殚精竭虑又或许只是随便对付着,但是不可否认他教导学生的东西会被学生记下来,然后学生又会用这些老师交给他们的东西去教导自己的孩子,如果这些学生里面有一个当了老师的话,那么结果便是上面的循环。
这是信息源对另一个信息源的影响,然后另一个信息源又会影响下一个信息源。
误人子弟是什么意思,也就是说如果老师的一个知识点是错的,那么这个错误如果一定时间之内没有被人发现的话,便会越传越远,越传越广。
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