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第三百二十四章 协助收购

station公司挖墙角带走不少人才,原本就陷入了困境的CAPCOM公司这几年来,可谓是步履维艰。一九九八年、一九九九年两年里,在PS和“妖刀”两款主机上,总销售额超过二十万套的游戏只有区区的七款。虽然说这样的成绩在日本游戏业中也算是不错了,但是放到曾经大作频出、在全球拥有诸多玩家拥簇的CAPCOM公司身上,那就只能说,CAPCOM公司没落了!

    但是瘦死的骆驼比马大,CAPCOM公司在日本游戏软件业中,仍然算得上是一家中型规模的游戏软件制作公司,与世嘉、索尼和任天堂都有着业务关系。尤其是索尼公司,由于CAPCOM公司是最早的几家为PS提供游戏支持的公司,加上CAPCOM公司虽然后来没有什么大作,但是之前的老本还是比较雄厚的,偶尔炒炒冷饭给PS移植一些游戏,也能获得不错的业绩。

    平经次郎张了张嘴,无奈地又闭上,虽然说这一二十万套的销量在日本诸多的游戏公司中,也算是不错的游戏了,要知道在日本游戏业中,一部游戏要是能够达到五十万套的销量,那都是值得为之大为庆贺一番的。毕竟能够达到百万套级别的游戏,从游戏主机诞生到现在,成千上万个游戏中,也只是极少的一部分。


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