第七百六十一章 她和你说什么了?(求月票)
“水瓶座”和索尼公司的PS2时,销量就会得到天量的提升。而Gamestation公司,也成为了目前全球第一家,在四家游戏主机生产商的主机平台上都有着拳头性产品的游戏制作公司。令无数的同行们,为之羡慕不已。
对于来势汹汹的微软,日本三大游戏机生产厂商,也是颇感压力。尤其是微软对于XBOX的价格定位在了二百九十九美元这一档上,而XBOX的强大硬件性能,使得它的成本高昂,这意味着每卖一台XBOX,都会导致微软公司亏损上百美元!也就是说卖得越多,亏的越严重!
虽然说,几大游戏厂商,除了任天堂株式会社之外,基本上新主机刚上市之时,都会出现售价倒挂的现象,需要靠软件销售来弥补,但是一般进入销售中期后,随着销售量的上去,和不断地技术改新,都可以实现收支平衡,而到了后期,甚至于还可以实现收益。但是像微软这样大幅度的让利,却是从来没有的。行内人士普遍地认为,微软公司在XBOX的整个销售周期里,根本就不可能实现硬件上的收支平衡!
而事实上,XBOX最终全球销量超过了两千万台,每年因此而产生的亏损都超过了十亿美元!这也就是财大气粗,有着系统软件业务支撑,有着极其良好
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