第七十三章 无用大棒
来说,胡来对50点法术防御的玩家造成的伤害,并不是简单地理论伤害-法术防御力=实际伤害,而是理论伤害首先要超过目标的防御力之后,经过一系列的公式计算后,才能得出最终伤害,这个公式胡来不得而知,但却知道,这看似很低的法术防御,却能抵消至少10%左右的伤害!
以他对BOSS动不动数千的伤害来说,只要BOSS达到50点的法术防御,每一次就能减免数百点的伤害,这对本就缺乏输出手段的胡来来说,是挺伤的,但有了这根棒子,那可大有不同了!
直接穿透50点的法术防御力,目标的法术防御力也相当于为0,胡来的每一次伤害都将变成理论伤害,也就是说,他要击杀任何法术防御力在50以下的目标都只需要最多100次的攻击!BOSS也不例外!
“唔,如果是碎甲或者破功就更好了,这两种特效可是能够将目标的护甲和法防降低到负数的啊,不但不会减免伤害,还要承受额外的伤害!那才是极品的存在啊!”胡来看到法穿已经出现了,自然就联想到与法穿类似的碎甲和破功了,碎甲是直接降低目标的物理防御力,破功则是降低法术防御力,这些特效类似,但用处却不一样,碎甲是直接降低目标本身的护甲的,所有正在攻击目
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