第十二章 狗头人术士和宝箱
半小时掉一级就算了,还要随即扣除自己一个属性点,这就要了许多玩家的老命了。
以dnd背景制作的虚拟游戏可不像是上几款以魔兽世界为背景制作的虚拟游戏,一级能给出5个属性点,玩家随便怎么浪费都不会觉得多心疼。
在龙城大世界里,每一个属性点都是至关重要,极其珍贵的点数,因为你和敌人差了一点,这当中的造成的效果就会是天差地别的。
高你一点的力量的战士可以轻而易举的在扳手腕中秒杀你,高你两点力量就会在攻击中附带碾压特效,高你三点更是可以把你单手提起来玩转陀螺……
当然可能会有很多普通玩家会向游戏公司抱怨,为什么要把游戏死亡惩罚设置的那么苛刻,但其实如果你换种思路来想,其实这也是游戏公司变相尊重游戏,提高游戏竞技水平,让你重视起游戏的一种方法啊。
其他虚拟游戏玩家总把自己当做玩家,反正自己信春哥得永生,无论怎么样自己都玩不坏,那么他们还会用心去玩这款游戏,把自己全身心的代入进去吗?
可能有些人觉得游戏只是娱乐,那么他们完全可以成为一个生活玩家,用生活技能赚点小金币然后旅游费伦大陆,但只要你成为一名在野外闯荡的冒险者
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