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第三十三章 游戏剧情


    顾寒神色渐渐转为凝重,他已经看出来了,这场中所有人都是NPC,被屠杀的一方差不多都有铸体镜初期的水准,而那疯狂杀戮着的四人,则完全看不出深浅。

    估计至少也是铸体镜后期的程度。

    “这……难道是游戏剧情?”

    顾寒忽而想到一种可能,面色不由变得极为古怪。

    剧情,或者说剧情走向,是《飘渺之旅》这个游戏的最大特色,没有之一。

    只因为,剧情走向不是系统和游戏公司设定的,而是玩家与NPC来决定的。

    游戏中,离开出生小镇后,玩家遇见的每一个NPC都是独立存在的唯一个体,不受系统约束,只受游戏世界的已定规则约束。

    说得简单点,也就是NPC都有属于自己的思想情绪、行事风格、以及世界观和人生观,并且,他们是不会刷新的,死了就永远死了,埋入地底化为一抔黄土,从此再与游戏无关。

    正是因为这样,玩家与NPC做出的许多事情,才能对游戏的形势发展与未来走向造成一定影响,这种设定,也会让玩家觉得更具挑战更有目标,并且愿意为之倾注全力。

    以往那些古老游戏里,不论是多厉害的玩家,哪怕一
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