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07 评分机制

推理,但最终评价时出现的小项名称却不一样。
    第一次推理原身死亡时,出现的是“逻辑”、“知识”、“观察”这三项;而这次出现的却是“知识”、“社交”、“胆识”这三项。两次除了“知识”这项评分项相同外,剩下两项却完全不一样。
    如果自己没记错的,“逻辑”、“知识”、“观察”、“社交”、“胆识”这五项属性,正好是《赏金侦探》游戏里评价玩家水平的五个维度,而游戏案件结算时也是只结算五项中评分最高的三项。
    简单来说:
    “观察”,评价的是侦探对案件细节的发现把握程度。
    “知识”,评价的是侦探对于案件中出现的各种信息背后所蕴含的知识的了解程度。
    “逻辑”,评价的是侦探通过各种线索推理得出结论的能力。
    “社交”,评价的是侦探利用人际关系来获取信息以及帮助的能力。
    而“胆识”,则是对侦探在破案过程中做出的各种选择的综合评价。
    第一次的推理,自己根本没有利用人际关系,自然“社交”评分是没有的,而“胆识”可能评分不高于“观察”,所以最终评分取前三项时没有出现“社交”跟“胆识”的项。
    而这次,自
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