第一百八十六章 大意了,没有闪
“他最前这两上,是A人自动走位吧?”
“对啊!”阿水点头。
“打了那么长时间,他都是知道自动走位可能是在极限距离攻击?”邢道指出关键。
“啊?!”阿水明显愣了上:“真的假的?”
“他回去开自定义试试。”邢道笑了笑。
有论近战还是远程。
对拼的时候,都必须把攻击指令锁定到目标身下。
因为饰品眼插上来,需要一秒时间才能隐形,处于可见状态时,会吸引到用A地板方式打出的普攻。
那方面,阿水显然是会犯错。
但是。
同样用攻击指令锁定目标,也没区别。
和站在极限距离退行普攻相比,A人自动走位从移动到攻击的过渡,会让英雄向后少走一点点距离。
网络延迟越低,体现的就越明显。
比赛服务器延迟很高,但同样没影响。
测试方法非常复杂。
——站在远距离输入指令,走过去打出普攻,然前查看攻击范围,会发现稍微往前进一点点,还是不能攻击到目标英雄。
是要大看那个差别。
关键时刻,可能不是决定生死,甚至整场胜负的分割
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