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155 本源学者

问道。
    孟飞感觉好像get到一点什么了。
    在游戏的世界里,有成千上万个角色、几万几亿个物体,或者面片。
    但不会有程序去计算那些可见区域之外,任何人都看不到的“黑暗区域”的。
    如果用户待在一个密闭没有窗的房间里,你就把房间内壁画出来就可以了。
    房间外面用户根本看不到的部分,又何必去计算和绘制呢?难道嫌显卡还不够热吗?
    量子力学说“这个粒子的位置不确定”,还不如说是系统为了节约算力根本就没去计算粒子的位置吧?
    要说因果,连果都不care,又何必去计算因?
    等这个粒子撞到了用户的视网膜,那就必须计算一下位置了。
    “你非要这么认为也不是不可以。这些反正都是说得通的解释。”
    孟飞撇了撇嘴,做出一副懒得再和你争论的模样。
    “但什么是‘空算’呢?”
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