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第二章 试炼

,没提升一级获得属性点1点,可随机添加到统帅、武力、智力、政治中。)
    人格:仁德(心怀百姓,敢为民生先,容易获得万民的好感)
    人屠(杀一人为罪,杀万人为雄,杀百万为雄中之雄!处于战场所率领部队士气永远不会低于沮丧!并在绝境中有可能触发死战到底(等同于激昂),有几率降低对手士气一级,当敌方士气降低到沮丧时有几率直接降为溃逃!被卫道士所不齿!)
    注:士气分为八级。从高到低依次是激昂(可让士兵悍不惧死发挥出超常的战力)、振奋(将士愿意出战发挥出100%)、安心(将士安于现状战力发挥70%)、忧虑(将士对战斗有抗拒心理,战力发挥50%)、沮丧(将士对战斗失去信心,勉强能战,战力发挥30%)、溃逃(没有丝毫战意只顾溃退)。
    后天属性:
    统帅:7(满级10,有系统通过精神扫描确定,统帅决定带兵数量,数量为×100)
    武力:9(满级为10,武力有体质与内功共同决定,代表着战斗力的高低,内力×10)
    智力:6(满级为10.智力决定着智商的高低,决定着术士的精神力的强弱,精神力×10)
    政治:3(满级为10,
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