第一百五十九章 《假面骑士》和《宝可梦》?我选宝可梦!!
有这一条路,既然都是以神兽怪物为主要卖点的游戏,如果有宝可梦做基础,那么他的影响受众就会大幅度的增高,甚至可以从孩子们影响起!孩子们的好奇心和学习能力是天生的,如果从小时候的他们开始影响,那么这份对于文化的好奇,就会在他们幼小的心中扎根,从而让他们从小时候便了解华夏文化。
这是一个一举两得的事情。
以华夏地区为主,也可以让这个地区的宝可梦形象重新做修改。
要知道宝可梦游戏,画面和宝可梦的形象设计就是最大的卖点!最初这些设计gf还是非常用心的,每一个角色,每一个宝可梦的设计都可以和动画完美的搭配上,但到后来,随着宝可梦产业链的逐渐变大,gf的设计似乎也没有之前那么认真了,从珍珠钻石复刻,到阿尔宙斯,尽管每一代都在提升,但画面却是褒贬不一。
尤其是对于宝可梦的设计,每一代的形象设计都给人一种逐渐走向低龄化的感觉。
这也是很多玩家吐槽的关键。
而秦昊为什么会对宝可梦感兴趣?主要原因还是在于宝可梦这个题材如果以华夏文化题材为主设置,那游戏的质量和建模的质量将会上升好几个档次!
要知道,在华夏这些神话里面的动物全
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