第二百一十七章 没有一个宅男可以对《假面骑士》的炫酷变身说NO!!
这种竞技类型会不会太单调了一点,这种经济类型很像我们之前的《雪中悍刀行》!虽然《假面骑士》的味道与前者不同,战斗方法和特效也不同,但大体上还是会有着一些相似的地方。”
这是一个大型的会议,秦昊也不止一次在会议上说过,当会议开始的时候,所有人都要各抒己见,只要有想法就一定要说出来,无论对错,无论最后是否采纳,敢说才是他们这个工作室成功的关键。
毕竟有的时候秦昊的想法也不能代表大众,只有所有人的优秀想法集合到一起,才能产生优秀的作品。
秦昊也从来不会因为手下员工对自己的想法提出质疑而生气,因为秦昊所作的一切都是为游戏在服务的,如果游戏可以做的更好,那他巴不得天天听到这些有用的建议。
“这个问题很对,现如今竞技类游戏的设定有的时候就是重复,无论怎么大改,都不能偏离核心!所以我们一定要把假面骑士的特点展现出来,第一次制作,我们可以不用将所有的假面骑士全部融入进来,但需要抓住一部分有特点的进行艺术加工,对应技能掌握特点,这样玩家们只会记住假面骑士本身的技能特点,从而去研究如何在不同的地图里进行隐藏,战斗,亦或者是其他的方法!”
“二者.
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