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第二百二十章 华夏神龙应当称为“Loong”而不是“dragon”!!

  两个boss会激烈对拼,但同样也会腾出空来反击玩家和宝可梦,他们在对战的同时也会击中对方的弱点,同时玩家可以趁机补伤害,这场战斗力,玩家只需要打掉其中一只宝可梦的血量即可算作成功。
    但背景音乐,以及特效,战斗手感的加成,会让这场战斗变得无比激烈,给人一种打光柱,但是是格斗版的感觉。
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    这一段的出现也让海内外无数观众放声尖叫,惊喜不已。
    在光芒特效闪烁不断刺激他们双眼的时候,这番对决也成功让这一次《宝可梦:昼夜》的口碑成倍上升,他们高喊着:“原来在最后的大决战里居然还埋藏了这样的惊喜点。”
    不得不说,昊辰工作室的设计能力是真的强。
    这就很有大决战的味道了,这才是真正的boss战,这才是一款游戏真正的高潮大战!
    这样一来,到时候他们收复神兽的时候也会更加有成就感。
    而游戏在这里的设计也很人性化,这段剧情游戏会采取自动存档模式!因为这一段是个特别的战斗场景,有高手玩家,也肯定会有菜鸟玩家,所以游戏会在战斗开始时进行存档,保证玩家可以续玩,以避免从头再来的扫兴情况诞生。
    一旦玩家手
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