第二百五十一章 以剑破敌,以刀诛邪!以斧劈山,以枪,灭罗刹!
因为武器虽然不丢失血量,但是会有耐磨,一旦格挡过久,或者是攻击过久,他就会陷入短暂时间的无法战斗状况,这一点也高度还原《铠甲勇士》里频繁更换武器的情况。
一方面需要玩家合理安排对战,也需要玩家可以见招拆招!
在对方与自己近距离作战的时候,玩家需要利用近战武器还击,但在远处的时候,玩家则需要切换远程武器与之战斗!
砰砰砰!
音乐和唢呐的结合,使得玩家此刻的战意越来越浓。
有的时候,音乐是一款游戏的调味剂,如果用的适合,是完全可以提高玩家的心情,以及衬托游戏本身情绪的。
这一点,即便是用了当年已经用过的《蓄势》也丝毫不觉的为何。
玩家们的战斗只会越来越激烈,他们秉持着一腔热血,挥动手中武器与前方怪魔人进行大战,或许他们不会转眼者动作那么漂亮,闪避的那么即使,但他们此刻绝对是身临其境了,也被游戏里的精妙设计,和完美的视觉效果所打动!
这一刀一剑砍下去的效果都非常过瘾,刀剑触碰到怪物身上时所爆裂出来的火花,才是他们真正想要的效果。
这一点远远超过了之前那些所谓的《假面骑士》格斗游戏,他们
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