第一千五百零八:惨败
是的,在战斗类项目中,是会死人的,这里没有什么裁判会叫停,如果你不敌可以认输,对手讲武德就放你离开,若是不讲武德,直接当场把你打死也是有可能的。
大多数年轻人心高气傲,对手如果认输了,一般也不会再追杀,但很多时候战斗中的胜负只是一瞬间,你根本就来不及认输,而对手也来不及收手。
所以为了最大限度的发挥实力,战斗项目中的厮杀,都是生死搏杀,基本每一场,都会有人陨落,除非实力差距巨大,而强者又很有风范,能轻描淡写的击败对手,让其认输。
在诸多的项目中,惟一的时间规则通常只对那些快速决出胜负的项目有效,比如同一天,只能比一场,这就限定了诸如竞速之类的项目,不会在几分钟内把所有区间都比完。
之所以要设定这样的规则,是因为至高竞技大会关乎重大,双方都不想把情况弄得太死,要有缓冲的余地。
比如一方发现比不过,还可以考虑换人,或临时更改战术之类的策略。
所以上万个项目区间,理论上最快全部比完,也需要四十天,因为各项目都有着四十个小区间。
而通常来说,根据落红尘询问的情报,历史上根本没有四十天决出胜负的情况,因为
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