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玩家自己收集材料,找NPC或者生活职业玩家制造。
玩家们一开始面对的NPC都是半构装生物扮演的,他们打的初始怪都是元素幻兽,离开新手村同等级下无小怪,全都是BOSS(真实怪物)。即使BOSS给的经验奖励丰厚,但玩家的升级主要依靠的还是任务,但任务却不是无限刷新的。
可想而知,这游戏的升级和获得装备有多困难了——两个世界彻底融合之后,普通种族和职业十转以上的玩家才能获得力量,这相对于整个地球玩家数量来所,是绝对的少数,没有全民超人的情况出现。
一件银色武器,以及五十轮任务的经验与其他物品奖励,在苏谷看来,他提出的补偿条件,已经大大高出了购买游戏舱的价值。但他知道现在,在许多人都不知道《博卡曼大陆》的真实价值的时候,他必须给出这样的大价钱。
“你觉得一件银武值六千多块?”顾辞久问他,“银武而已,连过度装备都算不上吧?”
“这不能这么说。”苏谷有点着急,甚至有点愤怒,还有些看不起这个胖子——他根本不知道这个游戏是怎么样的,不知道这个银物的价值!如果它是不绑定武器,那等到任务做完,武器拿到手的时候,别说六千,六万都值。
“
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