我在星际做游戏 第2节
舱试玩了一下。
因为是抱着测评的心态去的,所以许飘很快就结束了试玩。
只不过刚解决了一些疑惑,她心里很快又冒出了更多的疑惑。
明明这个星际世界的科技已经很先进了,并且还有一个全民网瘾游戏至上的设定,可是这里的游戏却实在是过分单调,像是还在屠龙宝刀点击就送的那个年代一样,大部分全息游戏看起来是挺厉害挺花里胡哨的,但是归根其本质也就是批皮页游,要不就是单纯的竞技对抗竞赛,变着花样打架。
这么看来那个排在首位的叫做莱克的人制作出来的游戏也确实算得上是创新了,虽然还是对抗打架的形式,不过已经可以算是杀鸡类游戏的雏形了,再摸索一下说不定还真的能做出真正的杀鸡游戏来。
不过这样一来,许飘倒是有了新的想法。
比起把本该用来休闲的游戏当成工作一样去赚钱,做游戏反而是她更擅长的东西,毕竟她的本职是游戏制作人来着。
许飘还记得自己一开始决定自己做游戏还是因为她当时一个在玩的挺喜欢的游戏因为游戏策划老搞些骚操作,加上建模组做东西越来越敷衍,她一气之下就自己去学了做游戏,在大三的时候做出了第一个独立小游戏,虽然是类似于森林冰火
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