我在星际做游戏 第46节
个月他们公司旗下游戏流水降低,他们也没太在意,至少基本盘还是有的。
在恒星总制作人看来,《山海录》这个世界观开局拉得太大了,如果没有像恒星这样的大公司帮忙稳住,《山海录》撑不了几个月,百分百会崩盘。
……然后两个多月后,《山海录》不仅没崩盘,还出了个《桃花源》。
那《桃花源》更是在开放的短短的十天里一下子就窜到了充值榜的第二名去了。
——第一名是《山海录》。
恒星总制作人一看,发现自家公司旗下的不少游戏里,都有一定程度的玩家流失。哪怕有的玩家并没有退坑,但是那些玩家上线他们公司游戏的时间却是大大缩短了。
更别说充值量了。
毕竟每一个玩家的时间都是定量的,在一个游戏上花的时间多了,在其他游戏上花的时间自然就少了。同理大部分玩家们愿意为游戏氪的金也是定量的,在其他游戏上氪得多了,在他们的游戏上氪的金自然就少了。
恒星总制作人看了好一会儿《桃花源》有关的内容,都没看懂这么一个无聊又杀时间的游戏,有什么好吸引玩家氪金的。
这种情况其他公司自然也是有遇到的,不过ch因为之前独角兽公司的事情
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