第一百零一章 螳螂的发展史。(求推荐)
置人仍然还是打野位,只不过是从纯输出收割角色变成了一个6级首先进化大招的半肉型前排而已。
然后,又是一刀!
孤立无援的判定半径从350提升到500,r技能潜行间隔从1秒提升至两秒,从此不再能够无缝潜行。
这一次,还不待玩家们反应过来为螳螂叫屈,新一轮的巨大削弱便又出台了。
q
--伤害由70/100/130/160/190(+1.5额外ad)下调至55/八0/105/130/155(+1.2额外ad)
--对孤立目标的额外伤害由45%下调至
30%
q进化
--移除原本基于目标已损失生命值的加成(6%→0%)
--新增:对野怪造成20%额外伤害
r进化
--移除潜行状态下的伤害减免
………
这一次,广大玩家绝望了。
对于螳螂这一次一次又一次永无止境的削弱,几乎所有人都已心寒,包括大量螳螂死忠玩家都开始动摇了,甚至扬言要卸载游戏泄愤。
但,非常令人玩味的就是,在数月后的s4总决赛上,连续被砍了五次的
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