第一五五章 刀妹的削弱史!
合伤害以及无与伦比的被动减控能力,都没有改变过。
技能机制没有被砍,就不会伤筋动骨。
况且。除了回血削弱有些致命以外,老实其他对于刀妹的削弱都只是不痛不痒,什么e技能基础伤害从八0/15/190/45/00 减少到 八0/10/1八0/0/八0,魔法伤害加成从1.0降低到0.5。q技能基础伤害从0/55/90/15/160 降低到0/50/八0/110/140。r技能基础伤害从八5/15/1八5降到八0/10/160……
诸如此类,都只是减弱了技能后几级的伤害而已,并且削弱幅度很。远没有男枪、螳螂以及皎月以及卡萨丁等bug型英雄挨刀严重。
至于有些人所谓的真伤15,r100%吸血。则完全属于无稽之谈。刀妹自正式服上架以来,满级的真伤便是75。在这方面从未有过任何改动。而r技能早期更是只有0%的吸血,后来反倒还加强了一些,达到了5%。
除此之外,在左雾的记忆中,拳头曾经还分别加强过刀妹基础生命值和攻击力,以及e和q技能的施法范围,并且还缩短过其e技能冷却时间和q蓝耗,绝非谣言中的被砍1次仅加强两次。
站在左雾这个过来
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