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10.来信

在说明该身份还有继续往上提升的空间吧。”
    该身份附带的效果虽然从表面看起来低微且意思模糊,但好歹也给出了一些期待后期成长的价值。
    接下来,白烨随手翻看了一下自己属性栏:
    id:白夜
    个性:无(将在3局游戏后首次评测生成)
    特殊身份:探险家
    人格:无(需要至少1个个性和1个身份进行组合)
    身体状况:良好
    姿态掌控:凝神lv1、活跃lv1、谨慎lv0
    (《苍白夜幕》中不存在角色等级,也不存在力量、敏捷、智力之类的传统基础属性。取而代之的是‘姿态掌控’这种行为的熟练度。每一名角色在游戏中只能保持三种姿态之一来进行游戏,并依靠切换姿态来应对游戏场景中遭遇到的各类状况。)
    技能:无
    逃生点:100
    逃生榜积分:5
    往下翻是行囊页,里面依然空空如也,没见到那把一直被他携带在身上的厨刀。
    《苍白夜幕》中的装备、道具、物品都是有‘可否带离游戏场景’的区分的,虽说获取到的会出现物品介绍的东西不一定都能携带出游戏场景,但不会显示介绍的那些东
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