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27.我们来分析一下

性是‘被同情的人’,跟身份进行结合后获得的人格是‘受人同情的乞丐’。
    除了‘乞讨’和‘求饶’两个能力外,这人格还给他的谨慎姿态提供了少量效果增幅,总体上还算不错的。
    “原来是这样!那你这个求饶技能非常强大呢。”
    果真真大加赞赏。
    “也不是很有用啦,比较靠脸,求饶的成功几率其实并不高,而且……”
    “而且什么?”
    “而且每次使用时都还要我说一些比较羞耻掉价的话,比如大爷你行行好,大爷可怜可怜我什么的……”
    “呃……”
    ……
    人格体系是《苍白黎明》这款游戏的一大特色。
    人格由玩家的个性和身份结合而来,能对个性和身份原有附加效果进行一次提升,或获得全新的能力。
    根据结合个性和身份的不同,玩家能演化出各种各样的人格,有的人格增益强力,有的却弱小还拖后腿,有的人格正经实用,也有的是奇葩搞怪的,不一而同,且都是独一无二的。
    人格对玩家整体实力上的帮助很大,同姿态等级下,有时玩家的实力差距主要就靠人格的好赖来决定。
    不过,因为特殊身份的获得有一定难
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