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NO.36.一路向南

路费然后再次上路的旅行方式,是很多前辈驴友们都用过的好办法。
    不过,就在华盛顿的惠顿跳蚤市场上,让陈汉找到了一个赚钱的好办法。
    没错,就是像卖果酒一样出售各种系统产品。
    陈汉设计的游戏叫做‘人气庄园’,可不是什么‘牧场’或者‘农场’。
    在现实世界里,提到‘庄园’这个词,人们第一时间想到的是什么?大概也不是庄园里会出产什么农牧产品,而是会想到历史悠久的庄园里,会有古色古香的建筑和装饰,而贴近自然的庄园,则会以各种美丽的植物造景取胜,事实上,庄园的景色和历史人文气息,才是人们听到‘庄园’这个词之后的第一反应。
    在陈汉设计的‘人气庄园’游戏里面,就添加了如同《模拟城市》和《虚拟人生》一般的diy造景模块,玩家可以通过这一模块,来设计自己的庄园。
    整理和规划庄园的时候,自然就要用到各种素材,而这些素材,有一部分可以通过农场模块直接种植出来,比如各种形状的造景用植物。而另外的一些素材,则可以通过‘加工坊’系统制作出来,比如放在庄园里的各种雕塑,放在屋子里的各种装饰品等等。
    大多数装饰品,都要用到林场模块出产的木材
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