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什么事了。”
    行动力一词像是为陈盏量身定做。
    翌日醒来第一件事便是联系从前有过合作的游戏设计师。他要求画面精良,尤其是音效和特效部分。但画面不能过于血腥残暴,容易被禁。
    今时不同往日,陈盏能给出的价格也翻了数倍。
    拿到足够满意的价钱,那边承诺月底前就会给出初步设计。设计师倒也是尽职尽责,先用四天时间做出一个宣传片,方便提前打广告。
    宣传片里,陈盏的拟态形象小人以各种滑稽的方法死去,搞笑之余……看得人莫名解气。
    当他把视频放到微博后,绝大多数网友的萌点都有相似性。
    “看了三遍,莫名觉得很爽。”
    “不瞒各位,感觉心灵得到了净化!”
    “是粉丝。沉迷颜值,爽也是真的爽!”
    ……
    专心搞事业的这段时间,无论是执法者还是吴先生,出现在脑海中的次数屈指可数。陈盏仿佛回到从前的日子,没有不可预估的外在力量,用奋斗实现人生目标。
    事与愿违,这天他约了游戏设计师在咖啡馆检验成品,试玩一遍后对画风相当满意。
    趋近于呆萌的惊悚风,就像是无脸男,乍一看有些恐
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