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应急预案,希望您能准时参与测试。此次游戏为C级小型场景,允许开放交流频道,游戏背景将提前半个小时发放,请注意查阅。同时注意您营养补给,此次工作时间为72小时,请调节好您的游戏设备。后续工作将会另行通知。如另有疑问可回复咨询。】
    果然,楚忱再次将这简短的信息琢磨了一个遍,毫不意外的得知自己只能在半个小时前获取游戏信息。
    虽然时间原因他没有看完过一部完整的游戏直播,但是对实测开头阶段观众的恶趣味却深有感触。
    在游戏开发商将游戏委托给代理实测公司后,一般就会将基础的游戏背景进行交代。
    不过也分情况,有些小型游戏公司也会为了直播和实测效果,不提前发布这些消息。之后在实测开始前半小时发放,让实测员快速选择自己所要携带的武器,同时在这么短的时间里也无法对游戏背景进行查询和深入了解,从而达到最大化的娱乐效果。
    而且大多数实测开头的背景介绍都相当简短,基本上只会涉及时间地点和大致的时期。
    他查询后发现,这样的介绍其实是受制于这个时代游戏开发的技术,类似于高维的实体复原。
    复原的一般都是地球时代的书籍或者影视作品,完成复
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