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现,即使不算出格,但也绝对没有达到还原角色性格没有丝毫OOC的地步,对比之前只是因为用语不当便增加的数值,他的这个评判标准似乎过于宽松了。
    还是说这个数值的评判标准跟人有关?
    忆起当时那些人OOC时多是因为周围原电影角色对其行为感觉怪异,或是人物行为动作明显不符合人设和故事的连贯逻辑,如果是按这样的标准衡量,其实只要找准那个界限这一数值中的可操作空间会非常大。
    当然这些都只是猜想,楚忱暂时没有在第一部 电影里冒险实验的打算,数值没有变动自然是最好的,也更有利于他后面的操作和扮演,毕竟这个数值越小越容易融入电影获得线索。那些OOC数值超过30%没能活下来的实测员,也多是因为被原住民发现异常,排斥攻击后由这个世界规则所消灭的。
    将面板关掉,他回到房间一边卸妆,一边梳理从电影开始到现在获得的线索。
    现在出场里可以确认的怪物就有三个,灰色阴影的蠕虫,那个抽烟不知敌友的女人,还有明显已经不是人的轩子。
    联系片名血源和影片简短的介绍,楚忱怀疑吸血的是那种阴影蠕虫,轩子可能是被虫子或者别的什么寄生然后**纵,并且瞄准的下一个目标
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