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一级的B级世界,难度水平基本是几何倍的增长,首先核心标记点有了大小和真假的区别,地图扩大,人员关系的复杂化,核心点的判断上就变成了一个很大的问题。
其次是任务线出现,就跟游戏做任务一样,故事线中可能会出现多条分支并列,虽然最后可能都会回归主线,可支线一多,主线一时就难以分辨,谁也不想花了规定时间的大半,结果发现自己连核心点的毛都没摸上。
这对个人和团体全方位的能力要求都有了显著的提升,危险系数也大大加强,所以到后期基本上实测员都会抱团加入B级世界,这样也能够更好的存活获得积分。
A级世界则一般都是星际级的大赛才会开放,参与人数达到大几百号,攻略时间也是最长的,短则三个月,长则半年,所以一般普通游戏公司不怎么开发,市面上流行的A级游戏也只有那么几个,可见其攻克难度。
没看电影上放了什么,想到这他装作不感兴趣的而样子将其关闭,又开始翻找起其他的信息。
电子屏里大多都是一些单机游戏、、电影,并没有什么新闻和外界的介绍,真的可以说是非常单纯的娱乐产品。
放下电子屏,楚忱摁亮了床头的按钮,不一会劳拉就进来了。
见
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