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该把沙利尔练起来啊?真的好厉害啊!”于也有点跃跃欲试,恨不得现在自己也上战场试一把沙利尔。
    “其实之前有个打野的天神,就有人证实过,有的天神基础数据加上装备的加成,攻速上限能达到2.5,然后因为某个技能效果加成成功超过2.5,但持续时间很短所以也没有人在意,沙利尔因为基础数据的攻击力不高,攻击力不怎么样,被划分为敏捷类的AD,单个技能效果看起来也比较鸡肋,一直不怎么热门,这一局可以当做沙利尔的教学经典教程了”沈闻书说。
    听完队友们的分析,姜栖影说出了自己看法“虽然这把沙利尔发挥的确实很亮眼,但是如果要把沙利尔带上赛场的话,还是不太现实,你们有没有发现,沙利尔在出了满攻速之后,一直都在避免和对面的天神发生冲突”
    “没错,在没有出盈仄之前,沙利尔就算手握嗜血之刃,也没有和敌方正面刚,好几次拿人头都是因为有队友在一遍辅助”沈闻书也注意到了这个点。
    “沙利尔这种攻速流的玩法只适合拆家,因为防御塔是死的,不会技能,他直接站桩输出就可以,不会打乱节奏。但如果正面对上天神,面对层出不穷的技能,他就不得不边走位边输出,攻速流要打出伤害本来就很拼时间,走位
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