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百身临其境。
几乎是在全息游戏的市场一被打开,所有摩拳擦掌的游戏公司和投资公司们都一涌而入, 欲要干出一番大事业来。
就连银河系联盟也让科技员掺了一手, 由此可见全星系对于全息游戏前景的看好。
叫人跌破眼镜的是,在全名狂热的高/潮过后, 全息市场迎来了大幅度下降的冷冻期。
首先是和畅想中不一样, 亲身降临游戏中游玩的体验并不是那么好, 和平已久的人们虽然都有好动的因子在身体中, 但是那并不表示他们一进入各类全息游戏中就能成为武林高手/机甲天才/修真骄子/枪战先锋。
由此造成的情况, 是打破绝大部分人自信心的看起来很容易却怎么都完成不了的任务因为他们技术不够,领悟不足,操作跟不上。
甚至还比不上僵硬死板的低智能npc(由智脑操控的人物,大多智能不高,只会固定招式和套路)。
也不是没有天赋异禀的人适应下来,还一跃成为了众人仰慕的大佬。但这让很多键盘时代和全屏游戏时代的高手接受不了。
属于他们的时代,不见了吗
如果这只能说打击了绝大部分人的自尊心,那么另一件事的爆发, 就是引起哗然和低
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