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忆,是有关维护世界的宿主会面临的风险。
完成任务后被世界排斥,以各种方式死亡,都还算是小风险,真正的风险,在于接受任务对象的记忆这一点。
许多任务者为了能够更好的扮演自己所附身的对象,往往会全盘接受对方的记忆,在离开任务世界的时候再封印起来,一次两次还好,次数多了,记忆里面所包含的情感,难免潜移默化地对人造成影响。
任务越做越多,经历的世界也越来越多,造成的影响也就越大,尽管每一个任务者,都是精心挑选的心智强大的人,但是到最后,许多人都会迷失在庞大的记忆之中,忘记最原本的自己到底是什么模样。
或者换一个角度讲,拥有别人记忆的你,还是你吗
无数任务者在这过程中变得疯狂,他们迷失在不断穿越的世界之中,忘记了自己,在晋江系统的传承记忆里面,将之称为堕落。
系统与任务者同生共死,任务者堕落,系统便会被冥冥中的存在抹去意识,有的任务者和系统就此消失在了世界上,有的强大的系统却可以带着自己的宿主继续穿越空间,落到某一个世界里面,继续生存。
如果他们是落在世界规则已经完善的大世界还好,有着完整规则的大世界,相当于是一
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