第四十八章 游戏更新1.0.0.2版
战宠便已经可以消耗一定数量的当前等阶骨头升级。
不过,他嫌麻烦,还有骷髅战宠进阶失败也会顺带提升一定等级,他也就没有去专门提升自己骷髅战宠的等级。
第三步,把之前玩家斩杀骷髅人的数量,转换为宝箱数量分别返还到玩家角色中。
第四步,设置任务、进阶限制和名字不可隐藏。
任务暂时只安排家园建设任务,也就是挖掘山洞,当然挖掘的区域和范围也都事先规划好了,任务完成奖励一定数量积分。
进阶限制设定为,需要斩杀一定数量同阶骷髅怪,积分和进阶所需材料足够,便可以顺利进阶,不过成功率还是系统大佬说了算。
至于设置名字不可隐藏,这是为了方便他观察玩家,如果没有名字显示,一大堆相差无几的骷髅在一起,他根本就分不清楚谁是谁。
略微想了想,他便决定暂时先更新这些内容。
接着,他在网站发布公告。
“游戏版本已成功更新为1.0.0.2版,游戏服务器已开放,欢迎玩家回归,继续参加游戏内测。
另外提示,游戏时间每二十四小时设定休息二十四小时,此二十四小时内玩家死亡或下线,将无法进入游戏,建议玩家此时间
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