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第2章 狂暴!(求收藏,求推荐票!)

的武学基本都属于近身攻击,只有力道高,才能做到战无不胜。
    防御,顾名思义,说白了就是抗打击能力,如果攻击是一百,防御也是一百,那么在同等条件下,可以达到水火不侵,刀枪不入的境界。
    速度,正所谓天下武学,唯快不破,速度的快慢成为武者临阵对敌时,至关重要的一大因素。
    根据属性的介绍,这速度是指全方面,不仅是指脚上的发力,还包括了出手速度和攻击速度。
    速度越高,就连吃饭喝水,消化食物的速度都比别人快。
    魂力,在这个世界上除了武者,还有其他行业,例如丹师,炼器师,灵阵师,他们的强大和魂力有着息息相关。
    只不过他们都属于万中无一的人物,普通武者根本不具备这个属性,一但拥有魂力,那么,注定以后绝对是万众敬仰的存在。
    经验,武者炼化丹药,形成灵气,灵气就是经验。
    随着每个境界的提升,所需要的经验就会增加,这也是为什么武者达到一定境界的时候,提升修为的速度会越来越慢的原因。
    现在显示一点经验,是由天境界的武者为基础,击杀一星为一点经验,二星为二点,以此类推。
    而在后天境界的时候,每提
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