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第一百五十七章 波纹的奥义

    如果换做是正常情况下的话,当一个人受到了重力击打的时候,这个人的第一反应一定是后退。
    当身体后退并且处于脱力状态时,就算力量再大,也会在这个过程中被卸去大半,后果虽然身躯依然会十分疼痛,但所承受的威力和受到击打的力量相比却已经相差甚远。
    换而言之,假如一个拳头打在人身上的力量是100,那么随着那人被打飞,其中有八0的力量就已经转换成了将其推飞的力道,真正作用在这个人身上的只有0点,即不过五分之一,实际上造成了极大的浪费。
    那么,如果有一种招式可以在将力量灌注到他人身上的同时,让这股力量的轨道成不规则的形状在体内重复作用,而不需要浪费力道在使对方发生位移的话,这招的威力是否会十分巨大?
    答案当然是肯定的,这也是这招“奥义-波纹劲”的灵感和原理。
    在出这一招时,身形要稳、牢,仿佛与地面融为一体般,并且想象着这一招的穿透力可以透过表面直达对方的内脏,然后让力道呈现螺旋状的传播在对方体内不断产生作用。
    最关键的是,剑身上要以血气的高速旋转制造出足够高速的回旋力,并不是朝对方“斩”去,而是将这股力量直接渗透入对方的体
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