第307章 水仙山谷
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可真思考起来,邓文羲又感到头大了。
原因很简单,他现在就像是一个刚刚学完c++的菜鸟程序员,现在市面上有两款游戏非常火热,你的老板看到也眼热的想要弄一个和它一样牛逼的,这很容易吗?
当老板的当然可以张口就说:“我们要a功能,要可以实现功能b,功能c非常的有趣也加进来,唉功能d看上去很适合我们的游戏,加加加!”
在一大堆要求的背后,所隐藏的现实是这个程序员本身能力的贫弱,他了解代码语句,会写代码,但并不意味着他就有独立实现各种功能的能力。
当然了,邓文羲也没有差劲到菜鸟程序员的程度,他的水平会稍微好一点,属于那种分析过一点前辈经验的新手,所以邓文羲决定将轮唱这个技能分块来解析。
首先来理解轮唱这个技能,轮唱这个技能可以分为两个部分一部分是领唱,另外一部分是跟唱。
领唱自不用多说,和一般的技能看上去没有任何的区别。
轮唱的真正核心在于跟唱,轮唱技能的跟唱部分拥有两个很重要的核心特质,一是及时性,可以在领唱结束之后及时的跟上。二是融合性,轮唱可以融合前一次领唱的力量,是跟唱的威力大大的提高。
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