第484章 三属性光环
是附体还是离体类型的光环,通常一个光环都只会有一到两项属性。举个简单的例子
假设现在这里有一只幻兽,它的力量唤醒是火焰爪,它使用力量唤醒时可以用出好几千度高温的火焰去攻击对手,那么它通过将血脉之力与火焰爪这个唤醒技能结合根据选择的方向不同将会走出不同的分支。
比如如果想要走近战道路,那么可以选择附体类型的光环,将光环的力量收束在身体上让每一次爪击都额外附带高额的超高温火焰,相当于每一次攻击都是力量唤醒。
也可以像阿姆这样,制造出一个火焰领域,增幅自身火属性技能的效果,当然如果对血脉之力和唤醒技开发的足够深入的话,还能制造高温领域营造出有利于自身的战斗环境,甚至拥有双重效果的领域。”
“当然想要拥有多重能力的领域并不容易,因为构筑光环不像是堆砌技能,可以随随便便按照自己的想法去添加、填充,事实上想要添加光环效果需要对技能拥有非常深入的了解。
这种了解不是知道技能怎么使用,明白技能回路这么简单,他要达到可以任意的将技能拆解重组来使用,需要真正的去挖掘技能背后所代表的属性所拥有的力量,是对属性的挖掘,要想做到这一点需要智慧,也就是你
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