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第1章:历史背景

    以下历史背景为半架空。
    1939年——1945年
    日本参加二战。
    第二次世界大战结束时,日本经济遭到严重破坏,25的财富化为乌有,国民经济陷入崩溃状态,物资奇缺,日本国出现了20世纪20年代以来最严重的的危机。
    此时日本甚至谈不上有第三产业,更不用说二次元相关的虚拟产业。
    国民经济百废待兴,无暇他顾。
    1946年——1956年
    这10年为日本战后恢复阶段,原本在战争结束后,日本经济陷入瘫痪,濒临崩溃,大量工人失业,人民生活困苦,但在米国政府的扶持下,日本仅用10年时间,除外贸一项外,其余全部恢复到二战前水平。
    此时由于手冢治虫的出现,日本二次元产业出现苗头,呈现发展态势。
    同时,由于朝限战争的爆发,华国被卷入局部战争,历经艰险磨难后,最后将战线稳定在38线附近,又通过仁民志愿军的不懈努力,将自身威慑力施加于米国。
    1957年——1964年
    这五年期间,日本经济获得高速发展,主要工矿业生产增长了56倍,年增长率达到157,国内生产总值翻了两番,达到2
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