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第二七四章——强化

   尤其是任务名称中的第一次,三个字,就明晃晃晃的说明了这些任务的特点。
    “引导任务,是最简单的任务了,除了熟悉游戏和操作,本质就是变相的新人大礼包。”
    点开技能栏,里面的五个技能。
    前两个系统技能,不能升级。
    后面三个是后天技能,没有到达宗师级别,可以升级。
    三个技能后面都有一个绿色的箭头。箭头后面是问号。点开问号是解说升级需要多少经验值。
    “钢铁意志,二星技能,学徒级升级职业级,需要消耗20点经验值。”
    “军用格斗术,一星技能,专家升级宗师,需要消耗8点经验值。”
    “射击,一星技能,专家升级宗师,需要消耗8点经验值。”
    陈默习惯性的分析道
    “消耗的经验值很有规律啊。星际不同,级别不同,升级消耗的经验值也不同,相同星级,相同级别的技能,消耗的经验值也一样。”
    权衡一番后,陈默第一个排除了“钢铁意志”,意志已经达到10点,已经最高了,不需要再提高了。
    特种兵的生涯,让陈默更加明白,木桶理论的重要性。
    “能够活的久的,往往不是某一项
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