第三一六章——变化
的装备,或直接加点意志属性,增加意志判定难度,再次判定,让对方不通过。
陈默看了之后,只有一个感觉真是流氓!真是霸道!真是无敌!
其它的技能,虽然名称没有变,但是里面都加入了“以气御之”的相关内容。
比如射击技能,就多了“以气御之”。拿射箭为例,可以“以气御箭”。
俗话说“开弓没有回头箭。”但是以气御箭后,开弓有了回头箭。完全可以在弓箭离弦之后以霸气控制箭头的方向。
以气御箭的自然不是无限的,有距离限制。离得自己越近,上面的霸气量越充足,控制力越强。离得自己越远,上面残留的霸气量越少,控制力越小。
极限距离为意志值100。超过这个距离之后,陈默就完全不能控制弓箭了,无论上面还留有多少的霸气。
说到霸气,右上角的生命值下面,出现了一个霸气值。这个和电子游戏上的蓝条差不多。这下红条、蓝条算是全了。所以说,越来越像游戏了。
不过,和电子游戏不同的是,补充两个“条”的难度并不大,甚至十分容易。只要非战斗状态下,一个“恢复”技能,就可以了。十秒之内补充完全。
前面说过,游戏系统和祖星上的电
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